Ce qui nous anime

Un travail d'expert

Depuis 2013, OSome Studio développe des jeux pour PC et Consoles.

Nous travaillons avec des partenaires prestigieux pour fournir des jeux de qualité, adaptés aux différents supports (PS5, XBox Series et autres).

Osome a su s’adapter à différents projets (matures, licences, familiaux), mais toujours en poussant la barre de qualité aussi haute que possible

Joueurs avant tout

Pour nous, la meilleure façon de faire des bons jeux, c'est d'aimer jouer nous-même.

Tester des jeux, comprendre ce qui nous donne du plaisir et de l'adrénaline, c'est la clé pour pouvoir le retranscrire dans nos propres créations.

Eh oui ! On peut mettre certaines idées de Street Fighter II dans les Schtroumpfs !

Une imagination débordante

Notre façon de faire vivre les licences dans nos jeux, c'est d'y ajouter des ingrédients étonnants !

Un Schtroumpf qui crache de la fumée ? Avec un jetpack ?
Un menhir qui change de couleur ? Magnétique ?

Grâce aux idées de l'équipe, artistique, design, narration, il y a toujours une touche de nouveauté.

Un studio en évolution

Loin de certains studios hypertrophiés, OSome Studio est construit pour, mais aussi, par les personnes qui travaillent avec nous. Nous sommes toujours à l’écoute de nos employés et nous nous forçons de construire un environnement de travail adapté à chacun.

Venez prendre part à l'aventure et ajouter un peu de vous à l'ADN du studio !

Découvrir nos métiers

Au coeur de lyon

Envie de profiter du centre de Lyon à deux pas du travail ?

Le studio est idéalement situé en plein cœur de la ville, proche de la place Bellecour sur la Presqu’île.

Cette localisation permet de rejoindre rapidement le studio à pied ou en transport en commun. Situé entre les deux rives, vous aurez facilement accès au Vieux Lyon, véritable centre historique ou aux Quais du Rhône pour vous balader. Que cela soit avant ou après le travail, les lieux culturels et gastronomiques ne manquent pas !

Qui sommes nous

Comment a-t-il été créé, pourquoi, son histoire, ce qu’on a fait, ce qu’on veut faire

Dessous, deux images, garage games >> studio pro ?
- retrouver une image du début (?) / qqn qui travaille, de dos
- test de Smurf dans le canapé